package Common;

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public class Atributos {

    /**
     *  <p style="margin-top: 0">
     *        Número de linhas do prado.
     *      </p>
     */
    private int N1;

    /**
     *  <p style="margin-top: 0">
     *        Número de colunas do prado.
     *      </p>
     */ 
    private int N2;

    /**
     *  <p style="margin-top: 0">
     *        Número inicial de coelhos.
     *      </p>
     */
    private int Nr;

    /**
     *  Energia ganha, por uma cenoura, em T unidades de tempo.
     */
    private int Eg;

    /**
     *  Energia em que uma cenoura entra em floração.
     */
    private int Ef;

    /**
     *  Tempo de floração de uma cenoura.
     */
    private int Tf;

    /**
     *  Número mínimo de sementes a serem lançadas pelas cenouras.
     */
    private int Smin;

    /**
     *  Número máximo de sementes a serem lançadas pelas cenouras.
     */
    private int Smax;

    /**
     *  Energia gasta pelo coelho numa unidade de tempo.
     */
    private int Et;

    /**
     *  <p style="margin-top: 0">
     *        Energia máxima para um coelho comer uma cenoura.
     *      </p>
     */
    private int Es;

    /**
     * Energia gasta pelo coelho em cada salto
     */
    private int Ej;

    public Atributos () {
    }

    public Atributos (int n1, int n2, int nr, int eg, int ef, int tf, int smin, int smax, int et, int es, int ej) {
        this.Ef = ef;
        this.Eg = eg;
        this.Es = es;
        this.Et = et;
        this.N1 = n1;
        this.N2 = n2;
        this.Nr = nr;
        this.Smin = smin;
        this.Smax = smax;
        this.Tf = tf;
        this.Ej = ej;
    }

    public int getEf () {
        return Ef;
    }

    public void setEf (int val) {
        this.Ef = val;
    }

    public int getEg () {
        return Eg;
    }

    public void setEg (int val) {
        this.Eg = val;
    }

    public int getSmin () {
        return Smin;
    }

    public void setSmin (int val) {
        this.Smin = val;
    }

    public int getSmax () {
        return Smax;
    }

    public void setSmax (int val) {
        this.Smax = val;
    }

    public int getTf () {
        return Tf;
    }

    public void setTf (int val) {
        this.Tf = val;
    }

    public int getEs () {
        return Es;
    }

    public void setEs (int val) {
        this.Es = val;
    }

    public int getEt () {
        return Et;
    }

    public void setEt (int val) {
        this.Et = val;
    }

    public int getN1 () {
        return N1;
    }

    public void setN1 (int val) {
        this.N1 = val;
    }

    public int getN2 () {
        return N2;
    }

    public void setN2 (int val) {
        this.N2 = val;
    }

    public int getNr () {
        return Nr;
    }

    public void setNr (int val) {
        this.Nr = val;
    }

    public int getEj () {
        return Ej;
    }

    public void setEj (int val) {
        this.Ej = val;
    }

}

